升级到 swift3 时出现错误 'cannot override a property with type GKEntity'
On upgrade to swift3, getting an error 'cannot override a property with type GKEntity'
更新到swift3后,注释行返回错误:
属性 'entity' with type 'GKEntity!' (aka 'ImplicitlyUnwrappedOptional') 不能覆盖 属性 with type 'GKEntity?'
import SpriteKit
import GameplayKit
class EntityNode: SKNode {
weak var entity: GKEntity! // error here
}
升级前运行良好。知道哪里出了问题以及如何解决这个问题吗?
SKNode
已经有一个名为 entity
的 属性,其定义如下:
var entity: GKEntity?
因此您不能用 entity
类型 GKEntity!
覆盖它
因此,您可以将 entity
重命名为其他名称,或者您可以使用已经存在的 entity
。
您可以阅读更多关于 SKNode
here
希望对你有帮助:)
更新到swift3后,注释行返回错误: 属性 'entity' with type 'GKEntity!' (aka 'ImplicitlyUnwrappedOptional') 不能覆盖 属性 with type 'GKEntity?'
import SpriteKit
import GameplayKit
class EntityNode: SKNode {
weak var entity: GKEntity! // error here
}
升级前运行良好。知道哪里出了问题以及如何解决这个问题吗?
SKNode
已经有一个名为 entity
的 属性,其定义如下:
var entity: GKEntity?
因此您不能用 entity
类型 GKEntity!
因此,您可以将 entity
重命名为其他名称,或者您可以使用已经存在的 entity
。
您可以阅读更多关于 SKNode
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希望对你有帮助:)