gameplay-kit
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使用状态机时如何更新 UI
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一个寻路问题:如何判断水路情况?
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如何对一组复杂的 GKEntity 中的所有元素进行排序?
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如何使用 Spritekit 和 GameplayKit 为移动的 GKAgent2D 设置 Swift 中的目标动画?
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如何在 Swift 中从 Realm 保存和加载 GKGameModelPlayer?
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如何使用 GameplayKit State Machine 制作精灵动画?
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为什么我不能将我的组件添加到 GKComponentSystem?
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如何使用自定义 GKComponent 创建 SKSpriteNode?
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GKState:为什么委托调用时 StateMachine == nil?
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GKState:为什么 self.stateMachine == nil?
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Swift 4 - GKMinmaxStrategist 修改实际游戏模型
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GKAgent 不会更新在 ARKit/SCNScene/GamplayKit 游戏中注册为实体的 SCNNode 的位置
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SpriteKit:从 SKSpriteNode 移除重力不起作用
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NSCopy GKGameModel 不能正确复制玩家对象
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如何在 SpriteKit 中重置物理体的对齐方式?
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使用 NSKeyedUnarchiver 反序列化 GKGraphNode 的子类
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保存用户离开的当前级别
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我经常收到错误 'Instance member isPaused cannot be used on type GameScene'
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如何从代码访问实体 - 游戏工具包
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如何使用 gameplaykit 在编辑器中向精灵添加组件