如何在 iOS 上绘制二维正方形矩阵?
How to draw 2D matrix of squares on iOS?
使用 SpriteKit 在 iOS 上绘制正方形矩阵的最佳方法是什么?我完全 iOS 初学者,我不确定什么是正确的方法。
我正在考虑创建一个代表正方形图片的精灵,然后将该精灵多次添加到特定位置。矩阵中的数据会随时间变化,我需要在屏幕上绘制的内容中反映这一点,但矩阵的形状将保持不变。
这将在屏幕上得到一个基本的二维正方形矩阵。如果您需要跟踪这些图块精灵,您可以创建一个图块数组并在代码的其他地方修改它们。希望这对您有所帮助。
func setupMap() {
let tilesWide = 10
let tilesTall = 10
for i in 0..<tilesWide {
for j in 0..<tilesTall {
let tile = SKSpriteNode(color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 5, height: 5))
tile.anchorPoint = CGPointZero
let x = CGFloat(i) * tile.size.width
let y = CGFloat(j) * tile.size.height
tile.position = CGPoint(x: x, y: y)
self.addChild(tile)
}
}
}
Swift3 更新:
func setupMap() {
let tilesWide = 10
let tilesTall = 10
for i in 0..<tilesWide {
for j in 0..<tilesTall {
let tile = SKSpriteNode(color: SKColor.red, size: CGSize(width: 5, height: 5))
tile.anchorPoint = .zero
let x = CGFloat(i) * tile.size.width
let y = CGFloat(j) * tile.size.height
tile.position = CGPoint(x: x, y: y)
self.addChild(tile)
}
}
}
使用 SpriteKit 在 iOS 上绘制正方形矩阵的最佳方法是什么?我完全 iOS 初学者,我不确定什么是正确的方法。
我正在考虑创建一个代表正方形图片的精灵,然后将该精灵多次添加到特定位置。矩阵中的数据会随时间变化,我需要在屏幕上绘制的内容中反映这一点,但矩阵的形状将保持不变。
这将在屏幕上得到一个基本的二维正方形矩阵。如果您需要跟踪这些图块精灵,您可以创建一个图块数组并在代码的其他地方修改它们。希望这对您有所帮助。
func setupMap() {
let tilesWide = 10
let tilesTall = 10
for i in 0..<tilesWide {
for j in 0..<tilesTall {
let tile = SKSpriteNode(color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 5, height: 5))
tile.anchorPoint = CGPointZero
let x = CGFloat(i) * tile.size.width
let y = CGFloat(j) * tile.size.height
tile.position = CGPoint(x: x, y: y)
self.addChild(tile)
}
}
}
Swift3 更新:
func setupMap() {
let tilesWide = 10
let tilesTall = 10
for i in 0..<tilesWide {
for j in 0..<tilesTall {
let tile = SKSpriteNode(color: SKColor.red, size: CGSize(width: 5, height: 5))
tile.anchorPoint = .zero
let x = CGFloat(i) * tile.size.width
let y = CGFloat(j) * tile.size.height
tile.position = CGPoint(x: x, y: y)
self.addChild(tile)
}
}
}