使用 Python FBX SDK 将 .fbx 转换为 .obj

Convert .fbx to .obj with Python FBX SDK

我有一个动物行走的十帧 .fbx 文件。该文件包括一个带有纹理的装配模型,但我只对每一帧的模型网格感兴趣。

如何使用Python FBX SDK或Python Blender SDK将fbx文件的每一帧导出到一个obj文件中?

我是不是用错了方法?我应该先在 Maya/Blender 中尝试找到一种手动执行此操作的方法吗?

这是一个 fbx 到 obj 的例子 导入 fbx

# Create an SDK manager                                                                                           
manager = fbx.FbxManager.Create()

# Create a scene
scene = fbx.FbxScene.Create(manager, "")

# Create an importer object                                                                                                  
importer = fbx.FbxImporter.Create(manager, "")

# Path to the .obj file
milfalcon = "samples/millenium-falcon/millenium-falcon.fbx"

# Specify the path and name of the file to be imported                                                                            
importstat = importer.Initialize(milfalcon, -1)

importstat = importer.Import(scene)

# Create an exporter object                                                                                                  
exporter = fbx.FbxExporter.Create(manager, "")

save_path = "samples/millenium-falcon/millenium-falcon.obj"

# Specify the path and name of the file to be imported                                                                            
exportstat = exporter.Initialize(save_path, -1)

exportstat = exporter.Export(scene)