SKPhysicsJointLimit 具有弹性行为,但我需要强大的绳索模拟
SKPhysicsJointLimit has a elastic behaviour, but i need a strong rope simulation
我正在使用 SpriteKit 制作一个实验性视觉项目。
我将精灵节点(字母纹理)与 SKPhysicsJointLimit 对象连接起来。
我还将关节的 maximumLenght 设置为 35,但它无法正常工作:关节处的阻力越大,它变得越长(超过 35)。
是否可以设置关节的强度?所以它们的弹性较小。
正如你在这张测试图中看到的,上面的N和Z有很长的关节
问题其实很简单:关节的最大长度设置得非常小。因此无法满足所有条件,spritekit系统必须超过最大长度。
我正在使用 SpriteKit 制作一个实验性视觉项目。
我将精灵节点(字母纹理)与 SKPhysicsJointLimit 对象连接起来。 我还将关节的 maximumLenght 设置为 35,但它无法正常工作:关节处的阻力越大,它变得越长(超过 35)。 是否可以设置关节的强度?所以它们的弹性较小。
正如你在这张测试图中看到的,上面的N和Z有很长的关节
问题其实很简单:关节的最大长度设置得非常小。因此无法满足所有条件,spritekit系统必须超过最大长度。