制作像泰拉瑞亚和星际边境这样的像素光照

Make pixel lighting like terraria and starbound

我正在制作类似 "Terraria" 和 "Starbound" 的 2D 沙盒游戏。这是我的游戏

光线充满了整个地形,但我不想要它。我想要以下内容:

您可能正在使用定向照明,它会按照您创建的方向均匀地照亮整个地形。 您可以使用聚光灯或点光源,它们只会照亮您想要照亮的表面。

编辑:虽然使用这种方法,但由于整个地图上放置的单个灯的数量,这可能会占用更多资源。