Unity实时软阴影

Unity real time soft shadow

尝试统一实现实时平滑软阴影(参见图 1)。但默认的统一阴影似乎不平滑(见图 2)。我是统一影子的新手。那么是否应该应用任何其他特殊设置或着色器来实现像 image1 这样的实时软阴影? 有什么建议、好的示例或教程吗?

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