Unreal Engine: 区域在建造项目后变亮,没有任何实际照明

Unreal Engine: Area becomes lit after building the project, without any actual lighting

我目前正在 Unreal Engine YouTube 频道学习 UE4 基础知识。 在这个特定的蓝图教程中,使用了一个触发器盒,这样每当一个演员进入一个小房间时,PointLight 就会在 0.5 秒延迟后点亮。 只要我不构建项目,一切都很好:房间漆黑一片,我进去,灯亮了,我走到外面,灯关了。但是在构建项目之后,整个房间无缘无故地微亮。 PointLight 蓝图脚本仍然有效,但房间不再黑暗。我真的是一步一步跟着视频(实际上你可以注意到他从来没有构建过这个项目)This is the video I'm talking about

我必须让它再次正常工作的唯一方法是删除 PointLight Actor,构建闪电,创建一个新的 PointLight Actor,将其添加到蓝图脚本而不构建项目。

删除地图上可能存在的任何定向光对象,即使将其设置为 0,它也会创建一个光量体积,使光从对象反弹并照亮整个场景