在 maya 中导入模型时出现错误
I am getting error while importing model in maya
我买了一个 fbx 格式的模型,我想在那个模型上做一些动画。当我尝试在 Maya 软件中导入模型时出现错误:
1.The导入的场景没有皮肤的初始绑定位置(Bind Pose)。该插件将自动计算一个。但是,运行 'Go To Bind Pose' 命令可能会产生意想不到的结果。
2.插件不支持以下material类型:
Material 将导入为 Phong material。
您未能导出绑定姿势。
将其与模型一起导出,您的错误将得到修复。
默认情况下没有分配默认的绑定姿势,因此您应该与模型一起导出。
尝试使用烘培法导出。
我买了一个 fbx 格式的模型,我想在那个模型上做一些动画。当我尝试在 Maya 软件中导入模型时出现错误:
1.The导入的场景没有皮肤的初始绑定位置(Bind Pose)。该插件将自动计算一个。但是,运行 'Go To Bind Pose' 命令可能会产生意想不到的结果。
2.插件不支持以下material类型:
Material 将导入为 Phong material。
您未能导出绑定姿势。
将其与模型一起导出,您的错误将得到修复。
默认情况下没有分配默认的绑定姿势,因此您应该与模型一起导出。
尝试使用烘培法导出。