在 maya 中导入模型时出现错误

I am getting error while importing model in maya

我买了一个 fbx 格式的模型,我想在那个模型上做一些动画。当我尝试在 Maya 软件中导入模型时出现错误:
1.The导入的场景没有皮肤的初始绑定位置(Bind Pose)。该插件将自动计算一个。但是,运行 'Go To Bind Pose' 命令可能会产生意想不到的结果。 2.插件不支持以下material类型: Material 将导入为 Phong material。

您未能导出绑定姿势。

将其与模型一起导出,您的错误将得到修复。

默认情况下没有分配默认的绑定姿势,因此您应该与模型一起导出。

尝试使用烘培法导出。