更改 SKLabelNode 上的标签文本会使应用程序崩溃

Changing label text on SKLabelNode crashes app

我试图在运行时更改 SKLabelNode 中的文本,但它使应用程序崩溃并出现错误:崩溃:-[SKLabelNode 标签]:无法识别的选择器发送到实例

我从 selectNodeForTouch:(CGPoint)touchlocation 方法调用它,如下所示:

        if ([[node name]isEqualToString:@"e"]) {
                        // add current riddle to favourites and change the icon of the star
                        button *btn = (button *)[self nodeAtPoint:touchLocation];
                        btn.label.text = @"d";
                        [(GameViewController *)self.view.window.rootViewController addToFavourites:_currentTomhais];
                        NSLog(@"Favourited");
        }

按钮对象具有以下接口:

@interface button : SKSpriteNode
@property (nonatomic, retain) SKLabelNode *label;

并在 button.m 文件中进行如下初始化

    @implementation button
-(instancetype) initWithString:(NSString *)character fontNamed:(NSString *)font size:(float)size{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setSize:CGSizeMake(size, size)];
        //icon Text
        _label = [[SKLabelNode alloc] initWithFontNamed:font];
        _label.name = character;
        _label.fontSize = size;
        _label.fontColor = [UIColor colorWithRed:150.0f/255.0f
                                          green:166.0f/255.0f
                                           blue:173.0f/255.0f
                                          alpha:1];

        [_label setText:character];
        _label.position = CGPointMake(0, 0);
        [self addChild:_label];

    }
    return self;
}

知道如何在运行时更改此项目上的文本而不会使应用程序崩溃吗?

您正在将选择器 "label" 发送到无法识别它的 SKLabelNode。被触摸的节点实际上是一个 SkLabelNode,因此当您尝试将文本设置为 btn.label.text = @"d";

时,您正在向 SkLabelNode 发送 "label"