从本地磁盘导入 unreal engine 4 游戏中的任何 3d 模型

Importing any 3d model in unreal engine 4 in-game from local disk

我想在游戏中导入 3d model/mesh。有点像从文件资源管理器中导入网格之类的东西。 有什么好办法吗?没有太多编码。

我假设您想加载自定义 3D 网格(如 .fbx 或 .obj),这些网格未首先由编辑器预处理且不在游戏文件夹中,并且您想在游戏运行时在运行时执行此操作玩。

我从最近对该主题的研究中了解到:UE4 不支持任何类型的 API 来加载此类网格,您可以在游戏运行时合法使用。当然,存在 API,但它是编辑器代码库的一部分,您不能直接在游戏中使用它,它受当前许可证的限制(查看 this thread 中的 Epic Dev 响应).

在这种情况下,您可以使用第三方加载器并将它们集成到您的项目中,或者编写您自己的加载器。可以使用 Procedural Mesh Component.

显示加载的网格