无法在搅拌机和统一中正确导入 .fbx 文件

Unable to import a .fbx file properly in blender and unity

我正在学习搅拌机,所以我试图导入从网站下载的模型[笔记本电脑],看看它是如何工作的。我下载了一个 .fbx 文件并尝试将其导入 blender,但它给出了错误的结果,例如没有显示笔记本电脑的键盘按钮。

任何可以指导我正确导入它的人都会有所帮助,这样我就可以使用该文件并处理该文件和 3d 模型并进一步探索 Blender。

Link -: https://sketchfab.com/models/7ba340f1ca824c25b9e488b6cf6ef523#

上面提到的link有型号。有人可以帮助我在 blender 和 Unity 中正确地逐步导入它,因为它们都支持 .fbx 文件。目前我导入的模型显示一个粉红色的键盘,没有任何按钮可见

我是 Blender 的新手,所以非常感谢您的帮助。希望得到帮助。

我从未尝试从 sketchfab 导入,但是如果您只是为了学习目的而导入模型,您可以从 blender 站点导入(下载文件)。

谈到 unity,您能做的最好的事情就是打开 unity 并将您的 .blend 文件拖到编辑器中,Unity 将导入它并创建您将模型用作游戏对象所需的一切。我建议你试试这个并提出具体问题,因为这个工作流程在某些情况下会失败。

顺便说一句:您说您的模型显示粉红色键盘,可能是您的 material 或纹理丢失了。要解决这个问题,您可以在 Unity 中创建 material 对象并将您的纹理拖到反照率 属性。