vulkan 是否有创建逻辑设备的最大数量限制?
Does vulkan has the maximum number limits of logic device creation?
我写了下面的代码来测试最大逻辑设备数。
#include "vulkan/vulkan.hpp"
#include <cassert>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<vk::Instance> instances;
std::vector<vk::Device> devices;
try {
for( ; true; ) {
vk::InstanceCreateInfo instanceInfo {};
instances.push_back( vk::createInstance( instanceInfo ) );
auto physicalDevices = instances.back().enumeratePhysicalDevices();
if( 0 == physicalDevices.size() )
return 0;
vk::DeviceQueueCreateInfo deviceQueueCreateInfo {};
deviceQueueCreateInfo.queueFamilyIndex = 0;
deviceQueueCreateInfo.queueCount = 1;
vk::DeviceCreateInfo deviceCreateInfo {};
deviceCreateInfo.queueCreateInfoCount = 1;
deviceCreateInfo.pQueueCreateInfos = &deviceQueueCreateInfo;
auto device = physicalDevices.front().createDevice( deviceCreateInfo );
if( !device ) {
throw 0;
}
devices.push_back( device );
}
}
catch( std::system_error e ) {
std::cout << e.what() << std::endl
<< e.code() << std::endl;
}
catch( ... ) {
}
for( auto device : devices )
device.destroy();
for( auto instance : instances )
instance.destroy();
printf( "Maximum device is %d\n", devices.size() );
return static_cast<int>( devices.size() );
}
以下是我的测试结果:
Windows 10 64bit 8G RAM GTX 750Ti: 最大设备数为 42,
Ubuntu 8G RAM GTX 750Ti:最大设备数为 63,
Windows 10 64bit 16G RAM GTX 1080: 最大设备数为 42,
Ubuntu 64G RAM Titan X:最大设备数为 31,
测试结果表明,vulkan存在创建逻辑设备的最大数量限制,不同操作系统的限制可能不同。我没有找到任何关于限制的文件,有没有办法获得这个限制?另一个问题,如果我想 运行 服务器上有大量的 vulkan 应用程序,我该如何克服这个限制?
Vulkan 规范只说明了这一点:
Multiple logical devices can be created from the same physical device. Logical device creation may fail due to lack of device-specific resources (in addition to the other errors). If that occurs, vkCreateDevice will return VK_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.
因此您可以创建的设备数量是有限的(显然,因为每个设备都必须使用 一些 资源,而所有资源都是有限的),但数量取决于实现.
Vulkan 一致性测试要求您能够create at least five devices。
正在使用的某些资源可能是每个进程而不是系统范围的。您是否尝试过生成一堆进程,每个进程创建一个 VkDevice?
但失败了:您唯一的选择是使用具有更高限制的不同实现,或者游说硬件供应商在每台设备(或其他设备)上使用更少的资源以支持更高的限制。
我写了下面的代码来测试最大逻辑设备数。
#include "vulkan/vulkan.hpp"
#include <cassert>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<vk::Instance> instances;
std::vector<vk::Device> devices;
try {
for( ; true; ) {
vk::InstanceCreateInfo instanceInfo {};
instances.push_back( vk::createInstance( instanceInfo ) );
auto physicalDevices = instances.back().enumeratePhysicalDevices();
if( 0 == physicalDevices.size() )
return 0;
vk::DeviceQueueCreateInfo deviceQueueCreateInfo {};
deviceQueueCreateInfo.queueFamilyIndex = 0;
deviceQueueCreateInfo.queueCount = 1;
vk::DeviceCreateInfo deviceCreateInfo {};
deviceCreateInfo.queueCreateInfoCount = 1;
deviceCreateInfo.pQueueCreateInfos = &deviceQueueCreateInfo;
auto device = physicalDevices.front().createDevice( deviceCreateInfo );
if( !device ) {
throw 0;
}
devices.push_back( device );
}
}
catch( std::system_error e ) {
std::cout << e.what() << std::endl
<< e.code() << std::endl;
}
catch( ... ) {
}
for( auto device : devices )
device.destroy();
for( auto instance : instances )
instance.destroy();
printf( "Maximum device is %d\n", devices.size() );
return static_cast<int>( devices.size() );
}
以下是我的测试结果: Windows 10 64bit 8G RAM GTX 750Ti: 最大设备数为 42, Ubuntu 8G RAM GTX 750Ti:最大设备数为 63, Windows 10 64bit 16G RAM GTX 1080: 最大设备数为 42, Ubuntu 64G RAM Titan X:最大设备数为 31,
测试结果表明,vulkan存在创建逻辑设备的最大数量限制,不同操作系统的限制可能不同。我没有找到任何关于限制的文件,有没有办法获得这个限制?另一个问题,如果我想 运行 服务器上有大量的 vulkan 应用程序,我该如何克服这个限制?
Vulkan 规范只说明了这一点:
Multiple logical devices can be created from the same physical device. Logical device creation may fail due to lack of device-specific resources (in addition to the other errors). If that occurs, vkCreateDevice will return VK_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS.
因此您可以创建的设备数量是有限的(显然,因为每个设备都必须使用 一些 资源,而所有资源都是有限的),但数量取决于实现.
Vulkan 一致性测试要求您能够create at least five devices。
正在使用的某些资源可能是每个进程而不是系统范围的。您是否尝试过生成一堆进程,每个进程创建一个 VkDevice?
但失败了:您唯一的选择是使用具有更高限制的不同实现,或者游说硬件供应商在每台设备(或其他设备)上使用更少的资源以支持更高的限制。