SKSpritNode 与其他机构没有联系?

SKSpritNode no contact with other bodies?

我想创建一个具有多个接触选项的游戏,但我还需要找到精灵不与任何其他物体接触的条件。

我不想被告知 sprite 正在失去与 didEnd 函数的联系。

我需要精灵完全没有联系的信息...

怎么做?

谢谢

您可以使用 mySprite.physicsBody?.allContactedBodies() 来获取与您的精灵接触的物体数组。然后你可以通过从所有物体中排除这个数组的成员来简单地找出哪些物体没有与你的精灵接触。