SpriteKit 中的掩蔽和物理

Masking and Physics in SpriteKit

在 SpriteKit 中使用 SKCropNode 时,遮罩是否会影响节点的物理特性? (例如,我裁剪了一半的精灵,球会从图像的蒙版部分掉下来吗?)如果是这种情况,我将如何创建 SKCropNode 以便它在我触摸的任何地方裁剪?

干杯

SKCropNode 仅涉及节点在屏幕上的显示方式,不涉及物理体。但是,您可以使用 SKPhysicsBody(polygonFrom:CGPath) 创建一条与您试图模仿的 body 相同的路径,包括间隙和所有内容。我推荐使用程序 PhysicsEditor 来达到这样的效果。 https://www.codeandweb.com/physicseditor