ARKit 模板项目不显示 SpriteKit 节点
ARKit template project is not displaying SpriteKit nodes
我正在尝试学习 ARKit
的基础知识,并且我在 XCode 9 beta 4
中使用 SpriteKit
的 AR 应用程序模板创建了一个项目。这个项目应该已经实现了一个示例应用程序,当您触摸屏幕时,它会在 SKLabelNode
中显示表情符号。
我正在尝试 运行 在 iPad Mini 4 运行ning iOS 11
中使用此示例。我不得不从 Info.plist
中删除 arkit
键,然后删除应用程序 运行。但是没有显示表情符号。我也试过 ARKit
的 example 和 SpriteKit
,图像不显示。
但是,我也可以成功地 运行 Apple's sample app which renders 3D models and I can see them. And also this other example 使用 SceneKit
。
我怎么可能在我的设备中显示 3D SceneKit
对象而不是 2D SpriteKit
对象?我可能会错过什么?
iPad 不支持 mini 4。 ARKit 需要 A9 或更好的处理器
使用A9或A10芯片的设备有:
iPhone 6s and 6s Plus
iPhone 7 and 7 Plus
iPhone SE
iPad Pro (9.7, 10.5 or 12.9)
iPad (2017)
我正在尝试学习 ARKit
的基础知识,并且我在 XCode 9 beta 4
中使用 SpriteKit
的 AR 应用程序模板创建了一个项目。这个项目应该已经实现了一个示例应用程序,当您触摸屏幕时,它会在 SKLabelNode
中显示表情符号。
我正在尝试 运行 在 iPad Mini 4 运行ning iOS 11
中使用此示例。我不得不从 Info.plist
中删除 arkit
键,然后删除应用程序 运行。但是没有显示表情符号。我也试过 ARKit
的 example 和 SpriteKit
,图像不显示。
但是,我也可以成功地 运行 Apple's sample app which renders 3D models and I can see them. And also this other example 使用 SceneKit
。
我怎么可能在我的设备中显示 3D SceneKit
对象而不是 2D SpriteKit
对象?我可能会错过什么?
iPad 不支持 mini 4。 ARKit 需要 A9 或更好的处理器
使用A9或A10芯片的设备有:
iPhone 6s and 6s Plus
iPhone 7 and 7 Plus
iPhone SE
iPad Pro (9.7, 10.5 or 12.9)
iPad (2017)