Swift 4 改变物理重力
Swift 4 Change Physics Gravity
因为 swift 4 旧的重力代码不再有效...
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,0)
那是行不通的 ↑
你能给我新的代码吗?
谢谢!
CGVectorMake
已弃用。使用以下语法初始化 CGVector:
self.physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
或者,因为您想要一个包含两个分量 0 的向量:
self.physicsWorld.gravity = CGVector.zero
因为 swift 4 旧的重力代码不再有效...
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,0)
那是行不通的 ↑ 你能给我新的代码吗? 谢谢!
CGVectorMake
已弃用。使用以下语法初始化 CGVector:
self.physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0, dy: 0)
或者,因为您想要一个包含两个分量 0 的向量:
self.physicsWorld.gravity = CGVector.zero