如何绑定渲染目标?
How to bind render targets?
不明白怎么绑定render target的回调?
在 c++
中,我将通过调用 _somedevice->OMSetRenderTargets(...)
引用接口设备来设置它。
我如何使用 SharpDX
执行此操作?
_device.OutputMerger.SetRenderTargets
据我所知。我现在在我的手机上,所以我不能详细说明,但 OM 方法都在 OutputMerger 实例中。
不明白怎么绑定render target的回调?
在 c++
中,我将通过调用 _somedevice->OMSetRenderTargets(...)
引用接口设备来设置它。
我如何使用 SharpDX
执行此操作?
_device.OutputMerger.SetRenderTargets
据我所知。我现在在我的手机上,所以我不能详细说明,但 OM 方法都在 OutputMerger 实例中。