如何绑定渲染目标?

How to bind render targets?

不明白怎么绑定render target的回调?

c++ 中,我将通过调用 _somedevice->OMSetRenderTargets(...) 引用接口设备来设置它。 我如何使用 SharpDX 执行此操作?

_device.OutputMerger.SetRenderTargets 据我所知。我现在在我的手机上,所以我不能详细说明,但 OM 方法都在 OutputMerger 实例中。