如何使用 Swift 在 SpriteKit 中旋转 SKPhysicsBody

How to rotate a SKPhysicsBody in SpriteKit with Swift

我正在尝试在 Swift 中使用 SpriteKit 制作一款破砖游戏。为了制作桨,我试图制作它,以便有两个 SKPhysicBody,每一半一个。为了控制球从球拍上弹起的角度,我想旋转物理体。我尝试使用 applyAngularImpulse 或只是 applyForce,但它们没有用。有没有办法让物理体旋转??

您不能设置物理体的旋转。但是,您可以设置物理体附加到的节点的旋转。所以你可以做的是为你的物理体制作一个专用节点。这个节点将是不可见的,它只存在于你旋转。