iOS11 如何将SKVideoNode 添加到ARKit-SceneKit?

How to add SKVideoNode to ARKit-SceneKit in iOS 11?

有没有办法将SKVideoNode添加到ARKit场景(Scenekit)中?我尝试将 SKVideoNode 添加为 SCNPlane 几何漫反射内容,但它不起作用,

    let videoNode = SKVideoNode(fileNamed: "0.mov")
    videoNode.size = CGSize(width: 200, height: 100)
    videoNode.alpha = 0.8
    videoNode.play()
    self.videoNode = videoNode

    let plane = SCNPlane(width: 0.05, height: 0.05)
    let newMaterial = SCNMaterial()
    newMaterial.isDoubleSided = true
    newMaterial.diffuse.contents = self.videoNode
    plane.materials = [newMaterial]
    let node = SCNNode(geometry: plane)

    parent.addChildNode(node)

SKNode 不是 supported types for SceneKit material property contents 之一。它的任何子类都不是。

如果你想将 SpriteKit 内容映射到 SceneKit material,方法是设置一个 SKScene 作为 material 属性 内容。然后该场景可以包含任意数量或类型的 SpriteKit 节点。

我遇到了完全相同的问题。通过在我创建 Sprite Kit Scene 时设置大小来修复它: let spriteKitScene = SKScene(size: CGSize(width: 640, height: 480))

希望能解决您的问题!