SpriteKit 图块显示在编辑器中但不显示在模拟器中
SpriteKit tiles showing in editor but not in simulator
我正在尝试设置一个 SKTileMap,并且在编辑器中它工作正常,正如您在此处看到的那样:
然而,当我在模拟器中 运行 时,会发生这种情况:
我试过从模拟器中删除该应用程序并清理项目(正如我所读到的那样会触发资产重建)...不行。
对我接下来的调试步骤有什么想法吗?!
原始图像是 XCAsset 中的 PNG,在一个文件夹中。每个都是无损的,文件夹提供了一个命名空间。然后将它们用于像这样的瓦片地图中:
啊啊这是命名空间!
我禁用了它并重建了磁贴。现在工作正常。
我正在尝试设置一个 SKTileMap,并且在编辑器中它工作正常,正如您在此处看到的那样:
然而,当我在模拟器中 运行 时,会发生这种情况:
我试过从模拟器中删除该应用程序并清理项目(正如我所读到的那样会触发资产重建)...不行。
对我接下来的调试步骤有什么想法吗?!
原始图像是 XCAsset 中的 PNG,在一个文件夹中。每个都是无损的,文件夹提供了一个命名空间。然后将它们用于像这样的瓦片地图中:
啊啊这是命名空间!
我禁用了它并重建了磁贴。现在工作正常。