iOS 如何在 Unity 中将 Texture2D 发送到连接的打印机

How to I send a Texture2D to a connected printer in Unity for iOS

我有一个动态生成的 Texture2D 资产,我想让我的用户能够从我的 Unity3D 应用程序中快速打印出来。

我了解 UIPrintInteractionController 本身是如何工作的,我想知道是否有一种方法可以在 Unity 中完成此操作。

是的,这是可能的。有很多方法可以做到这一点。最简单的是:

1) 将纹理编码为字节数组,JPG or PNG

2) 写入iOS native plugin,将你的字节数组发送到本机端。

3) 并使用 UIPrintInteractionController.

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