iOS 如何在 Unity 中将 Texture2D 发送到连接的打印机
How to I send a Texture2D to a connected printer in Unity for iOS
我有一个动态生成的 Texture2D
资产,我想让我的用户能够从我的 Unity3D 应用程序中快速打印出来。
我了解 UIPrintInteractionController
本身是如何工作的,我想知道是否有一种方法可以在 Unity 中完成此操作。
是的,这是可能的。有很多方法可以做到这一点。最简单的是:
2) 写入iOS native plugin,将你的字节数组发送到本机端。
3) 并使用 UIPrintInteractionController
.
打印出来
我有一个动态生成的 Texture2D
资产,我想让我的用户能够从我的 Unity3D 应用程序中快速打印出来。
我了解 UIPrintInteractionController
本身是如何工作的,我想知道是否有一种方法可以在 Unity 中完成此操作。
是的,这是可能的。有很多方法可以做到这一点。最简单的是:
2) 写入iOS native plugin,将你的字节数组发送到本机端。
3) 并使用 UIPrintInteractionController
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