统一在移动设备上实现快速平滑的 cg 模糊着色器
Implement fast smooth cg blur shader on mobile devices in unity
我想使用统一的 CG 着色器语言实现一个快速平滑的模糊着色器。
在移动设备上实现它的最佳和标准方法是什么?
盗贼之王游戏用过
我想使用统一的 CG 着色器语言实现一个快速平滑的模糊着色器。
在移动设备上实现它的最佳和标准方法是什么?
盗贼之王游戏用过