overlaySKSScene 不工作:SCNView 中没有出现 SpriteKit 场景

overlaySKSScene not working: SpriteKit scene does not appear in SCNView

and this 等类似问题的回答未能解决问题。

将 SpriteKit 场景分配给 SCNView 的 overlaySKScene 属性 没有任何作用:SpriteKit 场景根本不会出现。

在 iPhone 7 和模拟器上测试。

运行 下面的代码显示空白屏幕。

@IBOutlet weak var sceneView: SCNView!

override func viewDidLoad() {
    let skScene = SKScene(size: UIScreen.main.bounds.size)
    skScene.backgroundColor = UIColor.black
    let node = SKSpriteNode(imageNamed: "AddButton.png")
    skScene.addChild(node)

    sceneView.overlaySKScene = skScene
    sceneView.overlaySKScene!.scaleMode = .resizeFill
    sceneView.overlaySKScene?.isHidden = false
}

设置默认 SceneKit 项目后,以下代码对我有用。

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/ship.scn")!
  let scnView = self.view as! SCNView
  scnView.scene = scene

  let skScene = SKScene(size: UIScreen.main.bounds.size)
  let node = SKSpriteNode(imageNamed: "testImage.png")
  skScene.addChild(node)

  scnView.overlaySKScene = skScene
  scnView.overlaySKScene!.scaleMode = .resizeFill
}

除非在视图上设置了 SCNScene,否则不会显示叠加视图,并且 SKScene 的背景颜色没有效果。