创建 Vulkan 实例导致访问冲突

Creating Vulkan instance causes access violation

我正在尝试初始化 Vulkan API。
我遇到的问题是调用 vkCreateInstance 后出现访问冲突错误,我认为问题出在扩展和图层列表上。
我正在使用 char buff[20][256] 将它们从字符串传输到 API 调用的结构,我在调试器中看到的层和扩展名称(3 个扩展和 15 个层)都是比 256 个字符短很多,并且都是 null 终止的。
扩展或图层名称没有缓冲区溢出,但它崩溃了。

我事先使用 vkEnumerateInstanceExtensionPropertiesvkEnumerateInstanceLayerProperties 收到的字符串的层和扩展列表,都是有效的空终止字符串,如 "VK_KHR_surface" 等

是否有可能即使它说我支持某些扩展,但我并不真正支持它们,并且 API 在尝试初始化我不支持的扩展时崩溃?

            void InitializeInstance(void** instance, const vector<string>& layers, const vector<string>& extensions)
    {
        VkApplicationInfo applicationInfo;
            VkInstanceCreateInfo instanceInfo;
            VkInstance* instanceOut = (VkInstance*)instance;

            applicationInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
            applicationInfo.pNext = nullptr;
            applicationInfo.pApplicationName = "MyApp";
            applicationInfo.pEngineName = "MyEngine";
            applicationInfo.engineVersion = 1;
            applicationInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;

            instanceInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
            instanceInfo.pNext = null;
            instanceInfo.flags = 0;
            instanceInfo.pApplicationInfo = &applicationInfo;

            char buffLayer[20][256];
            char buffExt[20][256];

            if(!layers.empty())
            {
                instanceInfo.enabledLayerCount = layers.size();

                for(int i = 0; i < layers.size(); i++)
                {
                    strcpy(buffLayer[i], layers[i].c_str());
                }
                instanceInfo.ppEnabledLayerNames = (char**)buffLayer;
            }
            else
            {
                instanceInfo.enabledLayerCount = 0;
                instanceInfo.ppEnabledLayerNames = nullptr;
            }

            if(!extensions.empty())
            {
                instanceInfo.enabledExtensionCount = extensions.size();

                for(int i = 0; i < extensions.size(); i++)
                {
                    strcpy(buffExt[i], extensions[i].c_str());
                }
                instanceInfo.ppEnabledExtensionNames = (char**)buffExt;
            }
            else
            {
                instanceInfo.enabledExtensionCount = 0;
                instanceInfo.ppEnabledExtensionNames = nullptr;
            }

vkCreateInstance(&instanceInfo, nullptr, instanceOut);
        }

当我只有 0 个扩展和 0 个层时,它创建成功。如果其中任何一个不为0,它就会崩溃。

char buffLayer[20][256];
instanceInfo.ppEnabledLayerNames = (char**)buffLayer;

ppEnabledLayerNames 应该是指向字符数组的 指针 的数组。但是你传递给它的是一个二维字符数组,它实际上只是一个 20*256 个字符的数组。

如果您使用的是具有 32 位指针的机器,驱动程序将获取 buffLayer 中的前四个字节并将它们视为指向字符数组的指针。但是您刚刚在那里存储了图层名称的前四个字符,'VK_K' 可能不是有效的指针值:)。因此加载程序将在尝试取消引用该无效指针时崩溃。

可能最简单的更改是添加:

char* layerNames[20];
for (int i = 0; i < 20; i++)
    layerNames[i] = &buffLayer[i][0];

并将 layerNames 作为 ppEnabledLayerNames 传递。