如何按比例缩放两个具有不同缩放比例的游戏对象?

How to scale two game objects with different scale sizes proportionally?

我有两个游戏对象,一个用于主canvas,另一个用于编辑器(虚拟版本)。

主围棋的比例是 1, 1, 1 和另一个(虚拟)是 .3, .3, .3。我想做的是根据用户设置的缩放百分比按比例缩放主要游戏对象,我该怎么做?

DummyGameObject.transform.localScale = CanvasGameObject.transform.localScale * 0.33f; //or
DummyGameObject.transform.localScale = CanvasGameObject.transform.localScale / 3;