SKShapenode如何创建trace?
SKShapenode how to create trace?
我正在尝试为球形 SKNode 创建跟踪效果,我可以尝试使用 EmitterNode,但它创建的效果类似于粒子效果,我需要帮助创建类似于下面所附屏幕的效果,请帮助我如何创建.
这称为 尾迹效应。有时运动模糊的结果,我们习惯于通过 24fps 电影中的慢快门速度来了解。
这是一个 github 回购,它创建了非常相似的东西:
https://github.com/dionlarson/Duet-Trail-Effect-SpriteKit-Playground
我正在尝试为球形 SKNode 创建跟踪效果,我可以尝试使用 EmitterNode,但它创建的效果类似于粒子效果,我需要帮助创建类似于下面所附屏幕的效果,请帮助我如何创建.
这称为 尾迹效应。有时运动模糊的结果,我们习惯于通过 24fps 电影中的慢快门速度来了解。
这是一个 github 回购,它创建了非常相似的东西:
https://github.com/dionlarson/Duet-Trail-Effect-SpriteKit-Playground