Swift 4 SpriteKit:如何防止父节点的.alpha 属性影响子节点?

Swift 4 SpriteKit: How to prevent the .alpha property of a parent node from effecting the children nodes?

我有一个 SKSpriteNode,它是 SKLabelNode 的父节点。当我更改 SKSpriteNode 的 .alpha 属性 时,它也会更改 SKLabelNode 的 .alpha 属性。这不是我想要实现的行为,我希望 SKSpriteNode 的 .alpha 为 0.5(这是文本的背景),然后 SKLabelNode 的 .alpha 为 0.9。有人知道如何为我的游戏创建此功能吗?

这是我的标签代码:

    let TheLabel = SKSpriteNode()
    TheLabel.zPosition = 6
    TheLabel.color = UIColor.black
    TheLabel.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
    TheLabel.alpha = 0.5

    let TheText = SKLabelNode(fontNamed: "Noteworthy")
    TheText.text = "TheUserNameOfTheOpponent"
    TheText.fontSize = 25
    TheText.fontColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)
    TheText.zPosition = 7

    TheLabel.size.width = TheText.frame.size.width * 1.2
    TheLabel.size.height = TheText.frame.size.height * 1.2
    TheLabel.position = CGPoint(x: self.frame.width / 2 - (TheLabel.frame.width / 2), y: self.frame.height - 50)
    TheText.position = CGPoint(x: TheLabel.size.width / 2, y: TheLabel.size.height / 2)
    TheText.horizontalAlignmentMode = .center
    TheText.verticalAlignmentMode = .center

    self.addChild(TheLabel)
    TheLabel.addChild(TheText)

这是现在的屏幕截图:CurrentLabel

这是我希望它看起来像的屏幕截图:DesiredLabel

我以前从未使用过 SpriteKit 但你能试试吗:

• 而不是 TheLabel.addChild(TheText)self.addChild(TheText)

• 然后尝试将文本锚定在标签的正上方

不要直接在 TheLabel 上设置 alpha。取而代之的是,使用下面的代码行将透明度应用于 TheLabel 而不会影响其子 views.You 需要更改代码的 1 行。

TheLabel.color = UIColor.black.withAlphaComponent(0.2)

这将解决您的问题。并删除这行代码

TheLabel.alpha = 0.5