初始化节点时找不到值

Can't find the value when initialising a node

我是一名初级程序员。请帮忙。展开子节点时找不到值。不知道为什么。请帮助,谢谢 我的代码:

var someParentNode = SKSpriteNode()
var someChildNode = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView) {
someParentNode = self.childNode(withName: "someParentNode") as! SKSpriteNode
someChildNode = self.childNode(withName: "someChildNode") as! SKSpriteNode

问题:展开子节点时出错(在最后一行):

Thread 1: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

不确定为什么会出错。正如节点名称所暗示的那样,childNode 是 someParentNode 的父节点。请帮忙。提前致谢:)

代码 someParentNode = self.childNode(withName: "someParentNode") as! SKSpriteNodeself.childNode(withName: "someParentNode") 查找名称为 "someParentNode" 的 SKNode。请记住,这是您可以分配给节点的名称,如 someNode.name = "xyz"。它不引用行 var someParentNode = SKSpriteNode() 中的变量名称。这是两个不同的东西。

由于node.name == "someParentNode"处没有节点,函数self.childNode(withName: "someParentNode")returnsnil。然后,您使用 as! 执行强制解包,导致错误。

您不需要在 didMove 中调用 someParentNode = self.childNode(withName: "someParentNode") as! SKSpriteNode,因为您已经创建了一个新的 SKNode 并将这个新的 SKNode 分配给 someParentNode 在第一行。所以不需要再给它分配一个新的节点了。

如果您仍想按名称查找节点,请在调用 self.childNode(withName: "someParentNode") 之前执行 someParentNode.name = "someParentNode",但这不是必需的,因为如上所述,您已经创建并分配了一个新的 SKNodesomeParentNode。此外,由于您在任何函数之外声明了 someParentNode ,它在您的 SKScene 中具有全局范围,因此您可以在该场景的任何方法中访问它。因此,无需使用方法来查找节点,因为您始终可以访问场景中的该节点。

希望对您有所帮助!同样的推理适用于 someChildNode