根据名称调用 SKSpriteNodes

Calling SKSpriteNodes based on of their name

在我的 SpriteKit 游戏中,我有几个具有不同名称属性的精灵。

for (int i = 0; i < 10; i++) {
        SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"png"];
        sprite.name = [NSString stringWithFormat:@"name%i",i];
        sprite.position = CGPointMake(100, 100);
        [self addChild:sprite];
    }

是否可以根据它们的名字来调用其中一个精灵?

我找到了我要找的东西.. 使用

[self childNodeWithName:@"name"];

搜索特定节点。