扩展数组以附加 SKTextures

Extending Array to append SKTextures

作为 Swift 的新手,我决定考虑扩展 Array(或更具体地说 [SKTexture] SKTexture 数组),并添加一个函数来添加指定数量的帧应用程序包。

// FRAMES
FuzzyRabbit_0001@2x.png
FuzzyRabbit_0002@2x.png
FuzzyRabbit_0003@2x.png
FuzzyRabbit_0004@2x.png

// CALL
var rabbitTextures = [SKTexture]()
self.rabbitTextures.textureFromFrames("FuzzyRabbit", count: 4)

下面列出了我的第一次尝试,我收到错误 Cannot invoke 'append' with an argument list of type '(SKTexture!)',查看函数 fuzzyPush 是因为我试图附加一个 SKTexture 而不是通用的T.

这可能吗,或者我是否受到以下事实的限制,即我不希望该函数是通用的,而是特定于 SKTexture 的数组。

extension Array {

    // ONLY SKTexture
    mutating func textureFromFrames(imageName: String, count: Int) {
        if !(self[0] is SKTexture) { return }
        for index in 1...count {
            let image = String(format: "\(imageName)_%04d", index)
            let texture = SKTexture(imageNamed: image)
            self.append(texture) // ERROR: Cannot invoke append with an argument list of type SKTexture!
        }
    }

    // WORKS FINE
    mutating func fuzzyPush(newItem: T) {
        self.append(newItem)
    }
}

我很好奇这是否是我可以用扩展来做的事情,这不是问题,因为我将它作为一个函数使用 3 个参数(imageName、count、arrayToAppend),所以我可以很容易地使用它。

您可以替换:

self.append(texture)

self.append(texture as T)

虽然我在一个字符串数组上检查了这个并且它有效。 关于第一个检查,添加另一个检查以查看数组是否为空,否则 self[0] is SKTexture 将失败。

这是我在在线swift编译器上测试的代码(SKTexture显然不可用):

extension Array {

    mutating func textureFromFrames(imageName: String, count: Int) {
        for index in 1...count {
            let image = String(format: "\(imageName)_%04d", index)
            self.append(image as T) 
        }
    }
}


var arr = Array<String>()
arr.textureFromFrames("testing", count:4)

for tmp in arr {
    println("\(tmp)")
}

今天无法写这个扩展。您不能将扩展方法仅应用于某些类型的数组。

有两个很好的解决方案。您可以通过创建包含 [SKTexture] 的结构 (TextureList) 来使用 HAS-A 模式,也可以使用函数。