libgdx。如何创建可破坏地形?

libgdx. How create destructible terrain?

我最近开始使用 libgdx,我的任务是创建可破坏的地形,例如蠕虫游戏。我不知道从哪里开始。也许需要使用 box2d 引擎或其他东西。 Ps 创建地图时,我使用尾地图编辑器

对于 Terrain,我认为没有开箱即用的解决方案,至少没有 box2d。但是几年前 libgdx-utils 包中有一个项目,它有易碎的 box2d 对象。

我刚刚还找到了另一个 blog post 关于你正在寻找的东西,也许它有帮助。