从交换链呈现会引发段错误

Presenting from swapchain induces segfault

目前正在尝试创建一个主循环来呈现来自交换链的图像:

void loop(struct Context *ctx, void(*loopfn)(struct Context*)) {
    VkQueue queue;
    vkGetDeviceQueue(ctx->objects.device, 0, 0, &queue);

    while (!glfwWindowShouldClose(ctx->window)) {
        VkResult fenceStatus = vkGetFenceStatus(ctx->objects.device, ctx->objects.fence);

        if (fenceStatus == VK_SUCCESS) {
            // Reset fence and command buffer

            if (vkQueuePresentKHR(queue, &ctx->objects.presentInfo) != VK_SUCCESS) {
                fprintf(stderr, "Failed to present image\n");
                break;
            }

            loopfn(ctx);
        } else if (fenceStatus == VK_ERROR_DEVICE_LOST) {
            fprintf(stderr, "Device lost\n");
            break;
        }
    }
}

void loopfn(struct Context *ctx) {
    // Clear color image
}

int main() {
    struct Context *ctx = init(500, 500, "Test");
    if (!ctx)
        return -1;

    loop(ctx, loopfn);

    deinit(ctx);
    return 0;
}

但是,我似乎以不正确的方式使用了交换链扩展,这转化为来自验证层的以下错误消息,紧接着是分段错误:

UNASSIGNED-CoreValidation-DrawState-SwapchainInvalidImage(ERROR / SPEC): msgNum: 0 - vkQueuePresentKHR: Swapchain image index too large (0). There are only 0 images in this swapchain.
    Objects: 1
       [0] 0x7, type: 1000001000, name: (null)
Validation(ERROR): msg_code: 0:  [ UNASSIGNED-CoreValidation-DrawState-SwapchainInvalidImage ] Object: 0x7 (Type = 27) | vkQueuePresentKHR: Swapchain image index too large (0). There are only 0 images in this swapchain.

我的 init 函数很长,我不知道把它放在这里是否会有用,但我实际上正在做的(但不起作用)是:

我想知道我做错了什么以及如何解决它。随时询问任何额外的精度。

编辑: 我使用的实例扩展是 VK_KHR_surfaceVK_KHR_xcb_surface.

uint32_t count;
const char **extensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&count);

VkInstanceCreateInfo instanceInfo =
    { .sType                   = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO
    , .pNext                   = NULL
    , .flags                   = 0x00000000
    , .pApplicationInfo        = NULL
    , .enabledLayerCount       = 0
    , .ppEnabledLayerNames     = NULL
    , .enabledExtensionCount   = count
    , .ppEnabledExtensionNames = extensions
    };

我使用的唯一设备扩展是 VK_KHR_swapchain:

const char *deviceExtensions[] = { "VK_KHR_swapchain" };

VkDeviceCreateInfo deviceInfo =
    { .sType                   = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO
    , .pNext                   = NULL
    , .flags                   = 0x00000000
    , .queueCreateInfoCount    = 1
    , .pQueueCreateInfos       = &queueInfo
    , .enabledLayerCount       = 0
    , .ppEnabledLayerNames     = NULL
    , .enabledExtensionCount   = sizeof(deviceExtensions) / sizeof(deviceExtensions[0])
    , .ppEnabledExtensionNames = deviceExtensions
    , .pEnabledFeatures        = NULL
    };

对,所以这是一个 XY 问题。似乎您使用的 Vulkan 功能不适合您的情况。即 VkImageSwapchainCreateInfoKHRVkBindImageMemorySwapchainInfoKHR。根据他们的描述,它们仅对 GPU 组有用。但根据您的评论,您只想以旧的无聊方式使用交换链。

Swapchain 需要以特殊方式创建自己的镜像。这通常是对 Vulkan Swapchain 抽象的底层系统(例如 X、Wayland、GDI 或 DXGI)的限制。因此,您不会尝试自己创建这些图像(也不会尝试将内存绑定到它们),而是让 vkCreateSwapchain 为您完成。

顺便说一句,Vulkan 交换链对深度图像没有用处。全是彩图。

因此,当交换链 vkCreated 时,您可以使用 vkGetSwapchainImagesKHR 获得它为您创建的图像。用法类似于:

uint32_t count;
VkResult errco = vkGetSwapchainImagesKHR( dev, swpch, &count, nullptr );
if( errco ) throw "error";

std::vector<VkImage> swapchainImages( count );
errco = vkGetSwapchainImagesKHR( dev, swpch, &count, swapchainImages.data() );
if( errco ) throw "error";

注意:理论上您获得的图像可能比使用 vkCreateSwapchain 请求的图像更多。

这些图像与 vkCreateImage 定期获得的 VkImage 一样好,除了两点:

  • 你不能vkDestroyImage他们;当您调用 vkDestroySwapchainKHR.
  • 时,它们会被销毁
  • 它们已经绑定了内存(因此您不需要,也不允许将内存绑定到这些图像)。

介绍到此为止,解决眼前的问题。

.queueFamilyIndexCount = 1
.pQueueFamilyIndices   = NULL

这会在 vkCreateSwapchainKHR 处造成段错误。