VK_SUBPASS_EXTERNAL 到底是什么?
What exactly is VK_SUBPASS_EXTERNAL?
我最近在学习 Vulkan API,但无法理解 VK_SUBPASS_EXTERNAL
(分配给 VkSubpassDependency::srcSubpass
或 VkSubpassDependency::dstSubpass
)的含义。
official documentation 声明:"If srcSubpass is equal to VK_SUBPASS_EXTERNAL, the first synchronization scope includes commands that occur earlier in submission order than the vkCmdBeginRenderPass used to begin the render pass instance."
这是否意味着子通道可以依赖于其他渲染通道中的另一个子通道?或者其他什么?
VK_SUBPASS_EXTERNAL
表示给定渲染过程范围之外的任何内容。当用于 srcSubpass
时,它指定渲染过程之前发生的任何事情。当用于 dstSubpass
时,它指定渲染过程之后发生的任何事情。
Does it imply that a subpass can depend on another subpass residing in other render passes?
这意味着同步机制需要包括在渲染过程之前或之后发生的操作。可能是另一个render pass,但也可能是其他一些操作,不一定是render pass相关的。
我最近在学习 Vulkan API,但无法理解 VK_SUBPASS_EXTERNAL
(分配给 VkSubpassDependency::srcSubpass
或 VkSubpassDependency::dstSubpass
)的含义。
official documentation 声明:"If srcSubpass is equal to VK_SUBPASS_EXTERNAL, the first synchronization scope includes commands that occur earlier in submission order than the vkCmdBeginRenderPass used to begin the render pass instance."
这是否意味着子通道可以依赖于其他渲染通道中的另一个子通道?或者其他什么?
VK_SUBPASS_EXTERNAL
表示给定渲染过程范围之外的任何内容。当用于 srcSubpass
时,它指定渲染过程之前发生的任何事情。当用于 dstSubpass
时,它指定渲染过程之后发生的任何事情。
Does it imply that a subpass can depend on another subpass residing in other render passes?
这意味着同步机制需要包括在渲染过程之前或之后发生的操作。可能是另一个render pass,但也可能是其他一些操作,不一定是render pass相关的。