保持节点可见

Keep node in view

我有一个问题:

通常情况下,如果节点超过设备的高度,将从其位置的视图中删除。

我正在使用重力,所以它会回落到视图中。我该怎么做才能使节点不会从视图中删除自身?

节点离开屏幕后不会将其自身从视图中移除。它仍然存在,但不再被渲染。如果它有一个物理体,尽管在屏幕外,物理计算仍在进行中。

删除节点的唯一实例是从父节点中删除它。