Python 鼠标点击游戏(直接输入)
Python Mouse Click For Game (Direct Input)
我搜索了很多directx游戏的模拟鼠标点击和移动。我找到了一个关于按键的好资源,但没有找到关于鼠标的资源。实际上有一个关于直接输入按键的很好的 Whosebug 主题 (Simulate Python keypresses for controlling a game)。但是我没有足够的经验来让它在特定位置点击鼠标。
我尝试了很多 python 模块,例如 pyautogui、win32 等。它们都不起作用。即使我试图通过将参数发送到“.ahk”文件来通过 autohotkey 单击它,但它不稳定,也不是一个好方法。我会感谢每一条评论。我只为这个点击工作了 2 天,我完全迷路了。谢谢!
我从 reddit 上找到了这段代码,用于游戏中的点击,但它也不起作用。
import ctypes
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
("wScan", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class HardwareInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
("wParamL", ctypes.c_short),
("wParamH", ctypes.c_ushort)]
class MouseInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
("dy", ctypes.c_long),
("mouseData", ctypes.c_ulong),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class Input_I(ctypes.Union):
_fields_ = [("ki", KeyBdInput),
("mi", MouseInput),
("hi", HardwareInput)]
class Input(ctypes.Structure):
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("ii", Input_I)]
def set_pos(x, y):
x = 1 + int(x * 65536./1920.)
y = 1 + int(y * 65536./1080.)
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, (0x0001 | 0x8000), 0, ctypes.pointer(extra))
command = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(command), ctypes.sizeof(command))
def left_click():
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(0, 0, 0, 0x0002, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(0, 0, 0, 0x0004, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
left_click() 功能正在运行,但单击适用于所有模块我需要的是 set_pos() 才能运行,但不幸的是它不是。
对于 Directx 游戏,您必须自行测试,如果直接输入有效。
但是使用 pywinauto 包你可以模拟鼠标点击和鼠标移动。
要为 python 27 安装 pywinauto 包,你可以使用这个 bat 文件。
安装-Pywinauto.bat
C:\Python27\scripts\pip.exe install pywinauto
pause
现在你准备好了。
鼠标左键-click.py
import pywinauto
pywinauto.mouse.click(button='left', coords=(0, 0))
鼠标左键-Click.py
import pywinauto
pywinauto.mouse.double_click(button='left', coords=(0, 0))
一起使用
您可以单击桌面上的 3d 按钮图像来发送任何 键盘快捷键宏的 或 鼠标点击 或 鼠标移动 到 Windows 应用程序或游戏。 (没有失去焦点的活动 Windows。)
我做了很多研究并找到了 pyautoit 模块。它真的很棒而且易于使用。我认为它只适用于 32 位 python 我无法将它安装到 64 位版本。您也应该安装 autoitx3,但我不确定它是否可以只使用一个 dll。安装 autoitx3 和 pyautoit 模块后,您可以使用此示例代码:
import autoit
import time
time.sleep(2)
#"left" stand for left click, 1243 and 1035 is x and y coordinates and 1 is number of clicks.
autoit.mouse_click("left", 1243, 1035, 1)
def move(x=None, y=None, duration=0.25, absolute=True, interpolate=False, **kwargs):
if (interpolate):
print("mouse move {}".format(interpolate))
current_pixel_coordinates = win32api.GetCursorPos()
if interpolate:
current_pixel_coordinates = win32api.GetCursorPos()
start_coordinates = _to_windows_coordinates(*current_pixel_coordinates)
end_coordinates = _to_windows_coordinates(x, y)
print("In interpolate")
coordinates = _interpolate_mouse_movement(
start_windows_coordinates=start_coordinates,
end_windows_coordinates=end_coordinates
)
print(coordinates)
else:
coordinates = [end_coordinates]
for x, y in coordinates:
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, (0x0001 | 0x8000), 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
time.sleep(duration / len(coordinates))
else:
x = int(x)
y = int(y)
coordinates = _interpolate_mouse_movement(
start_windows_coordinates=(0, 0),
end_windows_coordinates=(x, y)
)
for x, y in coordinates:
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, 0x0001, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
time.sleep(duration / len(coordinates))
def _to_windows_coordinates(x=0, y=0):
display_width = win32api.GetSystemMetrics(0)
display_height = win32api.GetSystemMetrics(1)
windows_x = (x * 65535) // display_width
windows_y = (y * 65535) // display_height
return windows_x, windows_y
def _interpolate_mouse_movement(start_windows_coordinates, end_windows_coordinates, steps=20):
x_coordinates = [start_windows_coordinates[0], end_windows_coordinates[0]]
y_coordinates = [start_windows_coordinates[1], end_windows_coordinates[1]]
if x_coordinates[0] == x_coordinates[1]:
x_coordinates[1] += 1
if y_coordinates[0] == y_coordinates[1]:
y_coordinates[1] += 1
interpolation_func = scipy.interpolate.interp1d(x_coordinates, y_coordinates)
intermediate_x_coordinates = np.linspace(start_windows_coordinates[0], end_windows_coordinates[0], steps + 1)[1:]
coordinates = list(map(lambda x: (int(round(x)), int(interpolation_func(x))), intermediate_x_coordinates))
将此代码附加到您的代码并使用 move(x,y) 调用它。
这是 link 到完整代码 https://github.com/SerpentAI/SerpentAI/blob/dev/serpent/input_controllers/native_win32_input_controller.py
此外,它可能有助于 运行 python 具有管理权限
我搜索了很多directx游戏的模拟鼠标点击和移动。我找到了一个关于按键的好资源,但没有找到关于鼠标的资源。实际上有一个关于直接输入按键的很好的 Whosebug 主题 (Simulate Python keypresses for controlling a game)。但是我没有足够的经验来让它在特定位置点击鼠标。
我尝试了很多 python 模块,例如 pyautogui、win32 等。它们都不起作用。即使我试图通过将参数发送到“.ahk”文件来通过 autohotkey 单击它,但它不稳定,也不是一个好方法。我会感谢每一条评论。我只为这个点击工作了 2 天,我完全迷路了。谢谢!
我从 reddit 上找到了这段代码,用于游戏中的点击,但它也不起作用。
import ctypes
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
("wScan", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class HardwareInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
("wParamL", ctypes.c_short),
("wParamH", ctypes.c_ushort)]
class MouseInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
("dy", ctypes.c_long),
("mouseData", ctypes.c_ulong),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class Input_I(ctypes.Union):
_fields_ = [("ki", KeyBdInput),
("mi", MouseInput),
("hi", HardwareInput)]
class Input(ctypes.Structure):
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("ii", Input_I)]
def set_pos(x, y):
x = 1 + int(x * 65536./1920.)
y = 1 + int(y * 65536./1080.)
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, (0x0001 | 0x8000), 0, ctypes.pointer(extra))
command = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(command), ctypes.sizeof(command))
def left_click():
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(0, 0, 0, 0x0002, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(0, 0, 0, 0x0004, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
left_click() 功能正在运行,但单击适用于所有模块我需要的是 set_pos() 才能运行,但不幸的是它不是。
对于 Directx 游戏,您必须自行测试,如果直接输入有效。
但是使用 pywinauto 包你可以模拟鼠标点击和鼠标移动。
要为 python 27 安装 pywinauto 包,你可以使用这个 bat 文件。
安装-Pywinauto.bat
C:\Python27\scripts\pip.exe install pywinauto
pause
现在你准备好了。
鼠标左键-click.py
import pywinauto
pywinauto.mouse.click(button='left', coords=(0, 0))
鼠标左键-Click.py
import pywinauto
pywinauto.mouse.double_click(button='left', coords=(0, 0))
一起使用
您可以单击桌面上的 3d 按钮图像来发送任何 键盘快捷键宏的 或 鼠标点击 或 鼠标移动 到 Windows 应用程序或游戏。 (没有失去焦点的活动 Windows。)
我做了很多研究并找到了 pyautoit 模块。它真的很棒而且易于使用。我认为它只适用于 32 位 python 我无法将它安装到 64 位版本。您也应该安装 autoitx3,但我不确定它是否可以只使用一个 dll。安装 autoitx3 和 pyautoit 模块后,您可以使用此示例代码:
import autoit
import time
time.sleep(2)
#"left" stand for left click, 1243 and 1035 is x and y coordinates and 1 is number of clicks.
autoit.mouse_click("left", 1243, 1035, 1)
def move(x=None, y=None, duration=0.25, absolute=True, interpolate=False, **kwargs):
if (interpolate):
print("mouse move {}".format(interpolate))
current_pixel_coordinates = win32api.GetCursorPos()
if interpolate:
current_pixel_coordinates = win32api.GetCursorPos()
start_coordinates = _to_windows_coordinates(*current_pixel_coordinates)
end_coordinates = _to_windows_coordinates(x, y)
print("In interpolate")
coordinates = _interpolate_mouse_movement(
start_windows_coordinates=start_coordinates,
end_windows_coordinates=end_coordinates
)
print(coordinates)
else:
coordinates = [end_coordinates]
for x, y in coordinates:
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, (0x0001 | 0x8000), 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
time.sleep(duration / len(coordinates))
else:
x = int(x)
y = int(y)
coordinates = _interpolate_mouse_movement(
start_windows_coordinates=(0, 0),
end_windows_coordinates=(x, y)
)
for x, y in coordinates:
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.mi = MouseInput(x, y, 0, 0x0001, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(0), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
time.sleep(duration / len(coordinates))
def _to_windows_coordinates(x=0, y=0):
display_width = win32api.GetSystemMetrics(0)
display_height = win32api.GetSystemMetrics(1)
windows_x = (x * 65535) // display_width
windows_y = (y * 65535) // display_height
return windows_x, windows_y
def _interpolate_mouse_movement(start_windows_coordinates, end_windows_coordinates, steps=20):
x_coordinates = [start_windows_coordinates[0], end_windows_coordinates[0]]
y_coordinates = [start_windows_coordinates[1], end_windows_coordinates[1]]
if x_coordinates[0] == x_coordinates[1]:
x_coordinates[1] += 1
if y_coordinates[0] == y_coordinates[1]:
y_coordinates[1] += 1
interpolation_func = scipy.interpolate.interp1d(x_coordinates, y_coordinates)
intermediate_x_coordinates = np.linspace(start_windows_coordinates[0], end_windows_coordinates[0], steps + 1)[1:]
coordinates = list(map(lambda x: (int(round(x)), int(interpolation_func(x))), intermediate_x_coordinates))
将此代码附加到您的代码并使用 move(x,y) 调用它。 这是 link 到完整代码 https://github.com/SerpentAI/SerpentAI/blob/dev/serpent/input_controllers/native_win32_input_controller.py 此外,它可能有助于 运行 python 具有管理权限