如何在box2d中查找矩形顶部是否发生碰撞
How to find if top of rectangle collided or not in box2d
我在自上而下的游戏中有矩形播放器。我想找到矩形的哪一侧(特定于矩形的顶部)被其他游戏对象击中。
如果您想区分游戏对象不同部分的碰撞,请为这些部分使用不同的装置。所以如果你想区分顶部和底部例如:
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|Top Fixture |
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|Bottom Fixture |
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这些也可以是传感器(因此没有物理)作为您其他物理装置的覆盖。
我在自上而下的游戏中有矩形播放器。我想找到矩形的哪一侧(特定于矩形的顶部)被其他游戏对象击中。
如果您想区分游戏对象不同部分的碰撞,请为这些部分使用不同的装置。所以如果你想区分顶部和底部例如:
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|Top Fixture |
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|Bottom Fixture |
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这些也可以是传感器(因此没有物理)作为您其他物理装置的覆盖。