将 GameObject Unity 导出为 .fbx 或 .obj
Export GameObject Unity to .fbx or .obj
我用立方体等统一建造了一座建筑。现在我想将它用作单个对象(因为将它与这么多对象一起使用使得很难将其从脚本中移出)。是否可以将其导出到 fbx,然后将其放入资产中?
不是 fbx,但是是的,并且可以将该项目设为 prefab。如果你想在你的资产中拥有这个建筑并在你想要的时候使用它,只需将你所有的形状放在一个空的游戏对象中(通过一个容器移动它)并将该游戏对象拖放到你的项目中 window。因此,您将拥有整个建筑网格的预制件,您可以随时通过编辑器或脚本访问它。
我用立方体等统一建造了一座建筑。现在我想将它用作单个对象(因为将它与这么多对象一起使用使得很难将其从脚本中移出)。是否可以将其导出到 fbx,然后将其放入资产中?
不是 fbx,但是是的,并且可以将该项目设为 prefab。如果你想在你的资产中拥有这个建筑并在你想要的时候使用它,只需将你所有的形状放在一个空的游戏对象中(通过一个容器移动它)并将该游戏对象拖放到你的项目中 window。因此,您将拥有整个建筑网格的预制件,您可以随时通过编辑器或脚本访问它。