彼此相邻的盒子碰撞器错误

box colliders next to each other bug

我正在开发一款游戏,您可以在其中构建自己的关卡并进行游戏。您可以创建一个立方体,带有一个盒子碰撞器,并将其移动到您想要的位置。你也可以改变它的颜色。但是当你把两个立方体放在一起时,角色会检测到 Z 轴上的碰撞。由于我的角色碰撞器是一个胶囊,它让我的角色跳跃。如果我放一个盒子碰撞器而不是胶囊,我的角色就​​会停止。

这是一个解释视频:https://youtu.be/xuqs1zcdDlk

我试图重叠两个对撞机,但问题仍然存在。对撞机具有完全相同的高度。我该如何解决??

转到 Edit > Project Settings > Physics,尝试将 Default Contact Offset 值更改为 0。

祝你游戏好运,迫不及待想玩了!