3D播放器和2D地板。我有对撞机问题
3D player and 2D floor. I have collider problem
这个对象的碰撞器有问题。找不到此楼层的 3D 碰撞器。我不能使用 2D collider,因为我的播放器是 3D 播放器。当我放置 2D collider 时,我的播放器正在掉落。我应该为它做什么?
我创建了半三角形并将其制成网格碰撞体。但是并没有成功。
从图片上看,您正在制作一款具有 2D 视角的游戏。
如果您正在制作 2D 游戏,那么玩家是否使用 3D 模型并不重要,它仍然可以使用 2D 物理,因为您没有使用第 3 维。
我的建议是将所有碰撞器更改为 2D 碰撞器,并为坡度(三角形)对象使用 Polygon Collider 2D 组件。这应该会根据您的精灵调整对撞机形状。
这个对象的碰撞器有问题。找不到此楼层的 3D 碰撞器。我不能使用 2D collider,因为我的播放器是 3D 播放器。当我放置 2D collider 时,我的播放器正在掉落。我应该为它做什么?
我创建了半三角形并将其制成网格碰撞体。但是并没有成功。
从图片上看,您正在制作一款具有 2D 视角的游戏。
如果您正在制作 2D 游戏,那么玩家是否使用 3D 模型并不重要,它仍然可以使用 2D 物理,因为您没有使用第 3 维。
我的建议是将所有碰撞器更改为 2D 碰撞器,并为坡度(三角形)对象使用 Polygon Collider 2D 组件。这应该会根据您的精灵调整对撞机形状。