使用变换矩阵从等距图块中拾取
Picking from isometric tiles using transformation matrices
一个真的没问题(app是运行),我想要的是你帮我理解这个
问题
从等距图块中选取
条件
使用变换矩阵
我的理解有问题(笑)
最后一部分没看懂
touch.mul(invIsotransform);
为什么是倒矩阵?
该教程描述了将笛卡尔坐标系中的点转换为等距坐标系中的点的变换的数学运算。但是,当您触摸视觉上处于等轴测坐标系中的屏幕时,您希望将其转换回笛卡尔坐标系以便轻松选择正确的图块。反转矩阵会产生一个新矩阵,该矩阵执行从等距矩阵到笛卡尔矩阵的相反变换。
一个真的没问题(app是运行),我想要的是你帮我理解这个
问题 从等距图块中选取
条件 使用变换矩阵
我的理解有问题(笑) 最后一部分没看懂
touch.mul(invIsotransform);
为什么是倒矩阵?
该教程描述了将笛卡尔坐标系中的点转换为等距坐标系中的点的变换的数学运算。但是,当您触摸视觉上处于等轴测坐标系中的屏幕时,您希望将其转换回笛卡尔坐标系以便轻松选择正确的图块。反转矩阵会产生一个新矩阵,该矩阵执行从等距矩阵到笛卡尔矩阵的相反变换。