三个js加载FBX不显示所有模型部分

Threeejs loaded FBX not show all model part

我需要你的手。我在这里导入 FBX 模型到 Threejs 导入代码:

let loader = new FBXLoader();
loader.load(model.obj_path, object => {
  let mix = new THREE.AnimationMixer(object);
  if (object.animations.length) {
     var action = mix.clipAction(
        object.animations[0]
     );
     mixer.push(mix);
     action.play();
  }
  object.castShadow = true;
  object.scale.copy(model.scale);
  object.position.copy(model.position);
  object.rotation.set(model.rotation.x, model.rotation.y, model.rotation.z);
  group.add(object);
  loadingScreen();
}, onProgress);

目前它没有给出任何导入问题,但是我意识到对于某些型号,存在显示问题,某些零件丢失。这里是屏幕:

然而在这个项目中,我还安装了OrbitControl来管理相机,我发现通过移动相机,缩放等,模型变得完整

我想知道这是否已经发生在某人身上,是否有办法解决这个问题。非常感谢大家,祝大家有个愉快的一天!

可能与截锥体剔除有关。动画对象通常具有错误定义的边界框。如果模型仅在其中心点进入相机视野时出现,则表明它可能是边界框问题。