围绕单位向量旋转 Point3D
Rotate Point3D around Unit Vector
如上图
我想围绕单位矢量 RotationAxis(图像中的红色矢量及其中心)旋转点 P1。
在我的程序 (WPF) 中,我有一个四元数和一个 3DPoint。
如何旋转点 P1?
我尝试了 Matrix 旋转,但它什么也没旋转。
Matrix3D matrix = Matrix3D.Identity;
matrix.Rotate(RotationAxis); //RotationAxis is Quaternion
matrix.Transform(point3D); // point3D is Point3D that i want to rotate around RotationAxis
问题是我没有保存矩阵变换的结果
point3D = matrix.Transform(point3D); // now point3D rotates as it should be
如上图
我想围绕单位矢量 RotationAxis(图像中的红色矢量及其中心)旋转点 P1。
在我的程序 (WPF) 中,我有一个四元数和一个 3DPoint。
如何旋转点 P1?
我尝试了 Matrix 旋转,但它什么也没旋转。
Matrix3D matrix = Matrix3D.Identity;
matrix.Rotate(RotationAxis); //RotationAxis is Quaternion
matrix.Transform(point3D); // point3D is Point3D that i want to rotate around RotationAxis
问题是我没有保存矩阵变换的结果
point3D = matrix.Transform(point3D); // now point3D rotates as it should be