纹理呈现粉红色调,但只有在远处或以某个角度显示时才会出现

Textures get a pink hue but only when displayed far away, or at some angle

这是一个显示我的问题的视频:https://www.youtube.com/watch?v=M4a1tQUn0HA

知道要调整什么来解决这个问题吗?如果您需要我的任何设置的屏幕截图,请告诉我。

这是一个 MipMap 渗色 问题,这通常发生在图集纹理中,当图集中的纹理彼此太靠近从而产生 mipmap 人工制品时。这个问题一般是在创建图集的时候加一些padding/dilation来排序的。