SDL_Init_Everything 在 C 中失败
SDL_Init_Everything fails in C
我正在尝试使用 SDL 在 C 语言中创建游戏。经过一段时间的调试后,我在 SDL_Init:
处发现了一个错误
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
int main(void) {
printf("Init attempt\n");
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
fprintf(stderr, "Failed at SDL init: %s\n", SDL_GetError());
fflush(stderr);
fflush(stdout);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Init success\n");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出如下:
Init attempt
write 函数中的 fprintf 以某种方式被执行。
我使用的gcc命令是:
gcc -Wextra -Wall -pedantic program.c -lpthread -lSDL2 -lSDL2_ttf
注意:如果我使用 g++,一切正常。但是,我必须使用 gcc。
有没有办法解决这个错误?
使用官方文档 (https://wiki.libsdl.org/SDL_Init) 有一个标志可能与您的设置冲突:SDL_INIT_HAPTIC
我没有收到任何错误或崩溃,所以我不确定,但是这个标志可能包含在所有标志中,如果是这样的话:
It’s disabled by default if you don’t use ./configure; make style builds.
Otherwise it’ll happily build if your headers are new enough.
(https://discourse.libsdl.org/t/sdl2-sdl-init-sdl-init-everything-failing/19250)
您是否尝试通过您只需要的标志进行设置,例如 SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO
并查看是否可行?
我正在尝试使用 SDL 在 C 语言中创建游戏。经过一段时间的调试后,我在 SDL_Init:
处发现了一个错误#include <SDL2/SDL_ttf.h>
int main(void) {
printf("Init attempt\n");
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
fprintf(stderr, "Failed at SDL init: %s\n", SDL_GetError());
fflush(stderr);
fflush(stdout);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Init success\n");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出如下:
Init attempt
write 函数中的 fprintf 以某种方式被执行。
我使用的gcc命令是:
gcc -Wextra -Wall -pedantic program.c -lpthread -lSDL2 -lSDL2_ttf
注意:如果我使用 g++,一切正常。但是,我必须使用 gcc。
有没有办法解决这个错误?
使用官方文档 (https://wiki.libsdl.org/SDL_Init) 有一个标志可能与您的设置冲突:SDL_INIT_HAPTIC
我没有收到任何错误或崩溃,所以我不确定,但是这个标志可能包含在所有标志中,如果是这样的话:
It’s disabled by default if you don’t use ./configure; make style builds.
Otherwise it’ll happily build if your headers are new enough.
(https://discourse.libsdl.org/t/sdl2-sdl-init-sdl-init-everything-failing/19250)
您是否尝试通过您只需要的标志进行设置,例如 SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO
并查看是否可行?