JS - 在 canvas 中围绕鼠标位置制作一个 hitbox?

JS - Making a hitbox around mouse position in canvas?

周日快乐!

所以,我正在重制一个愚蠢的猎鸭游戏只是为了好玩,我有一个问题。 在 canvas 中围绕鼠标光标创建一个 Hitbox 的最佳方法是什么?

这是我用来设置不同鸭子动画的代码,以及检查与边缘屏幕碰撞并将它们弹回另一个方向的代码。

我知道可能有 100 种其他(更好的)方法可以做到这一点,但我基本上是从头开始做的,到目前为止我真的很喜欢它。

那我想做什么? 我需要杀鸭子。所以当我点击一只鸭子时,我可以让它消失。消失的部分不是问题,我只是不确定如何继续。

非常感谢任何帮助!

这是我的动画和碰撞检测代码:

function animateDuckSprites(ducks) {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ducks.forEach((duck) => {
    imageFrameNumber++; // changes the sprite we look at
    imageFrameNumber = imageFrameNumber % totalNumberOfFrames; // Change this from 0 to 1 to 2 ... upto 9 and back to 0 again, then 1...

    ctx.drawImage(
      duck.sprite,
      imageFrameNumber * widthOfSingleImage,
      0, // x and y - where in the sprite
      widthOfSingleImage,
      heightOfImage, // width and height
      duck.x,
      duck.y, // x and y - where on the screen
      widthOfSingleImage,
      heightOfImage // width and height
    );
    checkCollision(duck);
  });
}

function checkCollision(duck) {
  if (
    duck.x + duck.dx > canvas.width - duck.duckSize ||
    duck.x + duck.dx < 10
  ) {
    duck.dx = -duck.dx;
    duck.duckRight = !duck.duckRight;
    duck.sprite.src = duck.duckRight ? duck.spriteRight : duck.spriteLeft;
  }
  if (
    duck.y + duck.dy > canvas.height - duck.duckSize ||
    duck.y + duck.dy < 25
  ) {
    duck.dy = -duck.dy;
  }

  duck.x += duck.dx;
  duck.y += duck.dy;
}

谢谢!

编辑: 刚想出这个……有点管用:P

canvas.addEventListener("click", (e) => {
  if (
    e.screenX >= blueDuck.x + 50 &&
    e.screenX <= blueDuck.x + 200 &&
    e.screenY >= blueDuck.y + 160 &&
    e.screenY <= blueDuck.y + 220
  ) {
    console.log("HIT");
  }
});

刚想出这个...有点管用:P

canvas.addEventListener("click", (e) => {
  if (
    e.screenX >= blueDuck.x + 50 &&
    e.screenX <= blueDuck.x + 200 &&
    e.screenY >= blueDuck.y + 160 &&
    e.screenY <= blueDuck.y + 220
  ) {
    console.log("HIT");
  }
});