collision-detection
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如何防止 pygame 中的两个掩码重叠?
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在 Unity 中,我可以允许 CharacterController.Move 函数忽略碰撞吗?
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获取 pygame 模块中可见像素的当前颜色
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在保持接触的同时避免在 iOS 上的 spriteKit 中发生碰撞
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pygame - 掩码碰撞不起作用,return 总是相同的碰撞点
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多边形碰撞(有时)不起作用,可能是浮动错误
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在碰撞时,如何让一个组中的精灵与不在组中的另一个精灵具有相同的位置?
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如何检测多个海龟对象的碰撞?
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如何检查玩家是否与任何墙壁发生碰撞 Java
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如何在碰撞动态移相器js中删除物质js对象
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processing collision test return 开头为false
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实例化生成数百个项目而不是 1 个
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无法弄清楚如何检查两个精灵之间的掩码碰撞
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Pygame 命中框相互碰撞检查列表只检查列表中的最后一个框
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无法检测 SceneKit / ARKit 中 rootNode 和 pointOfView 子节点之间的碰撞
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统一碰撞
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使用 Numpy 获取对象彼此距离的最佳方法是什么?
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C++ Raylib 如何检测矩形与圆碰撞的边
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我的直角碰撞不适用于 类
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如何每两秒矩形碰撞带走健康?