iAd 横幅位置未更新
iAd banner position not updating
我目前正在将 iAd 横幅添加到我的 SpriteKit 游戏中,并且我已经成功地展示了广告。但是当我通过将横幅从底部推开来移除横幅时,它不会移动,即使它与让它出现的代码完全相反。
这是从通知观察者调用的函数:
func hideBannerAd(notification:NSNotification)
{
if bannerAdVisible == true
{
println(bannerAd.frame);
UIView.beginAnimations("hideAd", context: nil);
bannerAd.frame = CGRectOffset(bannerAd.frame, 0, bannerAd.frame.size.height);
println(bannerAd.frame);
UIView.commitAnimations()
bannerAdVisible = false
bannerAd.cancelBannerViewAction()
}
}
2 println
语句产生以下结果:
(0.0, 1024.0, 768.0, 66.0)
(0.0, 1090.0, 768.0, 66.0)
所以横幅的位置正在改变,但它没有显示在屏幕上。
如果您知道这个问题,我将不胜感激。
编辑
我要补充一点,hideBannerAd
和与广告有关的所有代码都在 GamveViewController 中。
问题已解决!
在@aramusss 评论的帮助下,我发现我正在调用该函数以在 viewWIllLayoutSubViews
函数中显示横幅,因此我将其移至 viewDidLoad
函数,现在可以使用了!
谢谢大家的帮助!
我目前正在将 iAd 横幅添加到我的 SpriteKit 游戏中,并且我已经成功地展示了广告。但是当我通过将横幅从底部推开来移除横幅时,它不会移动,即使它与让它出现的代码完全相反。
这是从通知观察者调用的函数:
func hideBannerAd(notification:NSNotification)
{
if bannerAdVisible == true
{
println(bannerAd.frame);
UIView.beginAnimations("hideAd", context: nil);
bannerAd.frame = CGRectOffset(bannerAd.frame, 0, bannerAd.frame.size.height);
println(bannerAd.frame);
UIView.commitAnimations()
bannerAdVisible = false
bannerAd.cancelBannerViewAction()
}
}
2 println
语句产生以下结果:
(0.0, 1024.0, 768.0, 66.0)
(0.0, 1090.0, 768.0, 66.0)
所以横幅的位置正在改变,但它没有显示在屏幕上。
如果您知道这个问题,我将不胜感激。
编辑
我要补充一点,hideBannerAd
和与广告有关的所有代码都在 GamveViewController 中。
问题已解决!
在@aramusss 评论的帮助下,我发现我正在调用该函数以在 viewWIllLayoutSubViews
函数中显示横幅,因此我将其移至 viewDidLoad
函数,现在可以使用了!
谢谢大家的帮助!