如何 return 来自 vkEnumeratePhysicalDevices 的 VkPhysicalDevice

How to return a VkPhysicalDevice from vkEnumeratePhysicalDevices

我在学习 Vulkan 中的游戏引擎教程时遇到了一个问题,即 vkEnumeratePhysicalDevices 正在使用指向堆栈的指针填充我的 'devices' 向量。 VkPhysicalDevice 似乎是指针的类型定义,VkPhysicalDevice_T*。我在 Visual Studio 上收到关于此问题的警告,我想知道是否有办法让函数分配给堆。

编辑:在“return devices[i]”我收到警告“C26816:指针指向堆栈上分配的内存。”

VkPhysicalDevice VulkanRenderer::selectPhysicalDevice() {
    U32 deviceCount = 0;
    vkEnumeratePhysicalDevices(_instance, &deviceCount, nullptr);
    if (deviceCount == 0) {
        Logger::Fatal("No supported physical device was found.");
    }
    std::vector<VkPhysicalDevice> devices(deviceCount);
    vkEnumeratePhysicalDevices(_instance, &deviceCount, devices.data());

    for (U32 i = 0; i < deviceCount; ++i) {
        if (physicalDeviceMeetsRequirements(devices[i])) {
            return devices[i];
        }
    }

    Logger::Fatal("No devices found which meet application requirements.");
    return nullptr;
}

我也收到了这个。它来自与新的 C++ 指南相关的静态分析。

Vulkan 中的可调度句柄是 pointer-like 东西。不过,现代 C++ 约定不喜欢原始指针。静态分析器似乎错误地认为 std:vector 与该指针下的任何内容的生命周期相关。

在撰写本文时,此代码似乎避免了静态分析器警告:

const VkPhysicalDevice d = devices[0];
return d;

此外,可以专门将警告静音:

#ifdef _MSC_VER
#pragma warning( suppress: 26816 )
#endif
return devices[0];