屏幕到交错等距网格算法

Screen to staggered isometric grid algorithm

我正在使用 Kivy 和 Pytmx,我需要从地图坐标中获取交错地图的网格图块。

mymap

我的磁贴尺寸是:

TILE_WIDTH = 256
TILE_HEIGHT = 149

我在使用等距菱形网格时,是这样计算的:

def screen_to_isometric_grid(cartX, cartY):
    screenx = mh - cartY / (TILE_HEIGHT * SPRITE_SCALING) + cartX / (TILE_WIDTH * SPRITE_SCALING) - mw / 2 - 1 / 2
    screeny = mh - cartY / (TILE_HEIGHT * SPRITE_SCALING) - cartX / (TILE_WIDTH * SPRITE_SCALING) + mw / 2 - 1 / 2
    screenx2 = round(screenx)
    screeny2 = round(screeny)
    return screenx2, screeny2

我现在用的是交错地图,不知道怎么获取tile坐标

我在这里找到了 C++ 算法 enter link description here

def subregion(px, py, r_x, r_y):
rx = int(r_x)
ry = int(r_y)
foo = px - py
bar = px + py
if foo < 0 and bar > 1:  # Top
    return [rx, ry]
elif foo < 0 and bar < 1:  # Left
    if r_y > 0:
        if py > 0.5:
            return [rx - 1, ry + 1]
        return [rx - 1, ry]
    else:
        return None
elif foo > 0 and bar > 1:  # Right
    if r_y > 0:
        if py > 0.5:
            return [rx, ry + 1]
        return [rx, ry]
    else:
        return None
elif foo > 0 and bar < 1:  # Bottom
    if r_y < 0:
        return [rx, ry]
    return [rx, ry + 1]